CG工作室正式成立,由青木提供命名"Creeper Game studio",闹吃确定为"CGstudio"。成立者为闹吃、青木,成立成员包括闹吃、青木、阿川、浪心。工作室最初并未确立室长。
成员人数:27人
Notch解说、青木、炎黄较活跃,毁梦初步参与工作室管理
成员人数:44人
评价:该时期工作室有了一定规模,Notch解说也初步探索出了关于工作室管理的方法
成员人数:59人
评价:这一时期工作室有了一定规模,也进行了多次对外行动,在圈子内结识了一些工作室
评价:这段时期工作室仍然延续Notch解说亲力亲为的方式,并开始进行起床战争活动,但并没有什么外交,都是在自主发展。工作室开始拍戏,火了不少视频,但成员并没有太多工作室认同感。
评价:工作室开始大力发展起床部门,打了许多友谊赛,也得罪了不少人。这时工作室还没有受到pvp圈的太多影响,整体还很安定。
成员人数:476人
评价:工作室主要重心放在了GameStar服务器上,一定程度上忽略了大多成员的感受。同时,工作室与pvp圈和室圈的盈利型工作室发生了剧烈矛盾,逐渐成为众矢之的,闹吃本人也遭到了极大的迫害。但工作室招入了许多大佬,其中不乏当时的流量密码,可以说喜忧参半。外交方面,我室成为CCX联盟中流砥柱,与三十余家团队达成合作,并拥有多个旗下工作室,是活动型工作室的标杆。
评价:QQ时代,我室停止了以往大幅度扩大规模的方式,转而向服务器、pvp、开发者等方向发展。不得不说,事实证明这段时间我们走了许多弯路,但工作室诸多骨干们的情谊也在此时变得更加深厚,Notch本人亦了解了更多知识,收获了更多经验,磨砺了自己的忍耐力和意志。从QQ时代起,恢复工作室以往的荣光便成为了历代管理层的终极目标。
人数:200名左右
Notch(室长,二周年庆负责人)
人数:330名
人数:240人
背景:2022年4月30日,东堪君担任工作室室长,成为工作室第三位室长。此后Notch解说再也没有担任过室长
人数:280人左右
人数:150人左右
寒假计划、暑期计划及复兴计划,会安排至下册